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La roda di Capoeira è un circolo di persone al centro del quale si gioca capoeira.
I capoeristi si dispongono in circolo battendo i palmi delle mani al ritmo del berimbau e cantando mentre due capoeristi giocano capoeira al centro del circolo. Il gioco tra due capoeristi può terminare a seguito di un cenno del suonatore del berimbau (solitamente un capoeirista esperto) o quando qualche altro capoeirista “compra” il gioco ad uno dei due, col quale inizia a giocare.
La grandezza della roda può variare da un diametro di tre metri fino a un diametro di più di dieci metri, e può essere formata da una dozzina di capoeristi come da più di cento.
Normalmente il gioco inizia ai piedi del berimbau. La roda si può formare in qualsiasi luogo, in ambienti chiusi o all’aperto, sul cemento, sull’asfalto, sulla terra, sulla sabbia, per strada, in spiaggia in campagna, in palestra.
Affinché si formi una roda è necessaria la presenza di un’orchestra di strumenti (batteria).
La roda di capoeira è un microcosmo che riflette il macrocosmo della vita e del mondo. Gli elementi che la caratterizzano sono la malizia, il rispetto, la responsabilità, la provocazione, la competizione, la libertà, ma ogni gioco è diverso dagli altri e in ognuno si ritrovano elementi più marcati rispetto ad altri.
In generale nella capoeira non si cerca di distruggere il rivale sebbene non siano rare le contusioni a seguito del gioco. In generale il capoerista preferisce dimostrare la sua superiorità senza completare i colpi.
La ginga è il movimento base della capoeira, ed è un movimento delle gambe al ritmo del tocco del berimbau e ricorda una danza .
Il gioco di capoeira può durare pochi secondi o alcuni minuti a seconda del numero di capoeristi che vogliono giocare. Durante i combattimenti più lunghi capita che un capoerista richieda una pausa girando nella roda, dopo due o tre giri i capoeristi ritornano ai piedi del berimbau e riprendono a giocare.
Ogni tocco di capoeira richiede una forma differente di gioco, il toque Angola richiede un gioco più lento e più “mandingueiro” (sottile, dissimulato), São Bento Grande de Bimba un gioco veloce e molti colpi rotatori, Iúna ( nella capoeira Regional ) un gioco con molte acrobazie (floreios) e riservato agli alunni formati e i mestre e così via.
Colpi e movimenti di capoeira

Esempio di Aú fechado

Esecuzione della Au Regional
I nomi dei colpi di capoeira variano da gruppo a gruppo, ma i principali sono:
- Amazonas
- Attacco Armada
- Arpão
- Aú
- Aú Queda de Rins
- Aú sem mão
- Avanço
- Baiana
- Bananeira
- Bananeirinha
- Banda
- Beco do Papagaio
- Benção
- Cabeçada
- Cadeira
- Chapa
- Cocorinha
- Deslocamento Base
- Deslocamento Lateral
- Esquiva
- Esquiva Avançada
- Esquiva Baixa
- Esquiva Media-Alta
- Esquiva Quebrada
- Esquiva Requadra
- Galopante
- Gancho
- Gato
- Giro de cabeça
- Giro de mão
- Ginga
- Loca
- Macaco
- Macaco de pé
- Martelo
- Martelo Cruzado
- Meia-lua de base
- Meia-lua de compasso
- Meia-lua de frente
- Parafuso
- Pisão Cruzado
- Pisão De Frente
- Pisão Giratorio
- Ponta de faca
- Ponte aranha
- Ponteira
- Primera Trasformação
- Queda de rim
- Queixada de frente
- Queixada de lado
- Rabo-de-arraia
- Rasteira
- Salto mortal
- Santo Amaro
- S-Dobrado
- Tesoura
- Vingativa
- Voo do morcego
La danza nella capoeira
Il batuque, maculelê, puxada de rede e la samba de roda sono danze fortemente legate alla capoeira.
Curiosità
- Durante il periodo in cui la capoeira era fuori legge, l’utilizzo del berimbau venne proibito dalla polizia, dal momento che poteva essere trasformato in un’arma bianca dotando di una punta l’estremità del palo.
- A ribadire l’importanza che la capoeira ebbe durante il periodo della schiavitù, uno dei toques più antichi recita “se non ci fosse stata la schiavitù la capoeira non sarebbe mai nata”[senza fonte]
Spettacolo
Per l’alta spettacolarità di alcune acrobazie, in particolare legate alla Capoeira Regional contemporanea, e l’eleganza dei movimenti è facile imbattersi nella capoeira nei media (film, videogiochi, video musicali, pubblicità). Esempi molto citati sono i personaggi come Eddy Gordo e Christie Monteiro nella serie di videogame di Tekken così come le scene con Vincent Cassel nel film hollywoodiano Ocean’s Twelve. Anche Elle, nel manga giapponese Death Note, pratica la capoeira. Inoltre nell’anime/manga Inferno e Paradiso il personaggio di Bob utilizza proprio l’arte dalla capoeira nei suoi combattimenti. C’è chi sostiene che la break dance tragga le sue origini da una rielaborazione di tecniche di capoeira.
Per quanto riguarda la fiction sono conosciuti almeno tre film che trattano la capoeira: Solo la Forza (Only the Strong) (1993), A Capoeira Iluminada (2008) che narra la storia di Mestre Bimba e della creazione dello stile Regional, ed infine Besouro (prossima uscita) che racconta la storia del leggendario capoeirista Besouro Mangangá.
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